История Нового мира по порядку, от сотворения до вознесения. Под каждой эпохой указаны квесты, где о ней рассказывается подробнее.
Архитектор создаёт Новый мир. Первые артефакты, среди них Сердце земли, вдыхают жизнь в мёртвую планету, но спустя тысячелетия народы оскверняют его, и появляется Искажённое сердце. Первое творение Архитектора, Уничтожитель, выходит с ошибкой в коде: его единственной целью становится разрушать всё, что строит создатель. Уничтожителя запирают в небытии, на Космической станции в Крае.
Квесты «Первородная сущность», «Проклятое сердце»Племя Лунари истреблено ещё до Великой битвы, от него осталась лишь Лунная корона; Солнечная корона служит только последователям религии Солари. Жители пустыни строят пирамиду над останками неведомой рептилии и кладут рядом Пустынное ожерелье. Народ гиппокамптов возводит Акрополь над водой, спасаясь от пробудившихся в глубинах глубинников. Их защитница Сцилла и после смерти заключена в якоре.
Immortal Soul, «Исследование пирамиды», «Защитница своего народа»Около тысячи лет назад разбойники и пиглины сходятся в войне за шесть камней стихий. Архитектор, ужаснувшись увиденному, прячет камни по всему миру. Проигравших пиглинов гонят в Нижний мир, портал закрывается. Доспехи павших рыцарей, заряженные магией призыва, до сих пор лежат в аду и пробуждаются, если их потревожить. Души погибших досаждателей, сосланных в ад, становятся песком душ.
Квесты «Великая битва», «Пепел адского рыцаря», «Тёмная энергия»Тайная организация, которая старше самих разбойников и лишь считается распущенной. Адепты носят маски, подчинили себе силу Кольца Семи проклятий, создали Искажённое зеркало для тайных собраний и три великих артефакта, в том числе Эмблему окровавленной доблести. Цель ордена: власть над всеми расами Нового мира и бессмертие. Его генерал Маледиктус выигрывал битву за битвой во славу разбойников.
Квесты «Искажённая реальность», «Алая доблесть», класс «Инквизитор»Заклинатели разбойников ищут бессмертие, ставя опыты на людях. Получается только временное бессмертие (тотем), а побочным продуктом становится нежить: вызыватели костей и есть заклинатели, не уберёгшиеся от «болезни». Верхний мир накрывает зловещий туман. Стражи ордена превращаются в безвольных мертвецов в проклятой броне, Маледиктус с воинами навеки заперт в Ледяной тюрьме, а центром нечестивой энергии становится Заброшенный склеп.
«Тайна появления нежити», «Призрак войны», «Броня мертвеца»Часть скелетов бежит от болезни в Нижний мир, и жар преисподней превращает их в скелетов-иссушителей. Однажды кто-то кладёт три их головы на песок душ, и появляется трёхголовый Иссушитель, проклятый и заточённый в адских глубинах. Его Нечестивая сущность достаётся лишь тем, кто принял семь проклятий.
Квесты «Демон увядания», «Тёмная энергия»На Древней фабрике разбойники строят боевых роботов для захвата земель; роботы работают на энергии Звезды Незера. Попытка воссоздать подобие Иссушителя рождает Предвестника, и его отключают, опасаясь собственного творения. Позже разбойники создают ещё одно живое оружие, Необузданный голод, из обычной сковородки.
«Древняя фабрика», «Великий Предвестник», «Голодная сковородка»Дракон Края очерняет своё сердце, и оно становится Сердцем Бездны; с тех пор над миром висит угроза, что пустота вырвется наружу. Путешественник Фарландер первым возвращается из Края с эфириумной рудой, самым прочным материалом мира. Он записывает секрет Ока пустоты, но не решается тревожить големов цитадели: его спасает Зелье возврата.
«Взгляд бездны», «Эфимерный материал», «Бастион энда»Профессор, одержимый бессмертием, оставил дневник и десятки изобретений: Сферу нерушимости из взрывоопасных зелёного алмаза и флюорита, сплав визерита, энергетические перчатки. Его заброшенные лаборатории разбросаны по миру. Он первым связывает вспышку зомби-вируса с падением метеоритов.
Глава «Технологии», «Вечность», «Механический слиток»После вспышки зомби-вируса с неба падают метеориты, а с ними приходят монстры из техно-плоти и перестраивают экосистему под себя. Нежить служит для них сигналом и делает их сильнее. Под их влиянием мутирует местная фауна, так появляются порождения Хаоса: Кошмарный сталкер, ужасные гончие, Крампус, испорченные снеговики. Рассадники душ древней цивилизации перерождаются в Рассадник Хаоса. В квестах этой ветки спрятана азбука Морзе (см. «Тривию»).
«Вторжение», «Сигнал», «Мутация», «Пробуждённый Хаос»Архитектор не впервые обещает кому-то бессмертие. Тирос пошёл по пути вознесения без проклятого кольца и вместо вечной жизни получил века плена в адской цитадели, где стал Эхом Тироса. Другой Избранный надел кольцо и стал Проклятым рыцарем своего же королевства. Освободив его, ты слышишь предупреждение: великие обещания лишь ширма для зла.
«Один из Избранных», «Проклятый кольцом»Бибо признаётся, что его прислал Архитектор. Неевклидов куб открывает путь в дом создателя через Картину мироздания, но там ждёт не сам Архитектор, а его величайшее творение, Тессеракт. Квесты намекают, что убийство Архитектора может оказаться победой лишь над оболочкой, а зашифрованная строка утверждает, что Новый мир — тюрьма для душ.
«Вознесение», «Финальное испытание», «Ложный образ»Творец Нового мира и хозяин измерения за картиной. Любит картины, не стареет и, по слухам, погибал бесчисленное количество раз. В квестах есть и его «хаотичная» версия.
Робот-компаньон. Приручается железным слитком, ищет структуры и биомы по диск-модулям, подсвечивает врагов, танцует под пластинки и рассказывает истории за достижения.
Торговец из потустороннего мира: вы ему души, он вам уникальные артефакты. Призывается ключом, который находят один раз в случайном сундуке или покупают у священника.
Масочная аристократия, стоящая за разбойниками. Владеет силой Кольца, мечтает о власти над всеми расами и бессмертии.
Горделивый народ, веками ищущий путь к бессмертию: тотем, нежить, роботы фабрики. Если им достанется Неевклидов куб, мир погрузится в хаос.
Проиграли Великую битву и изгнаны в Нижний мир. В бастионах прячут темнейшие свитки.
Первым прошёл Край, привёз эфириум и оставил записи об Оке пустоты.
Автор Сферы нерушимости, визерита и энергоперчаток. Изучал пришельцев в своих лабораториях.
Первый огненосец. Отказался от кольца, был предан создателем и заперт в адской цитадели.
Генерал Тёмного ордена, заточённый в Ледяной тюрьме и жаждущий продолжить завоевания даже после смерти.
Ошибка Архитектора, запертая в небытии. Его осколок портала нужен для финала.
В юности учился у пиглина-фармацевта, тайком коснулся Раскалённого ядра и сгорел в первородном огне. С тех пор носит маску и живёт в разрушенной башне.
В начале игры квест «Пути» предлагает выбрать направление. Ветки магии и технологий расходятся только на первом шаге, а Проклятый путь с Кольцом Семи проклятий идёт отдельно. Все дороги сходятся у Неевклидова куба и Осколка портала, дальше идёт вознесение.
Магия (Iron's Spells) или технологии (Create), дальше общий маршрут.
Встать на него можно лишь однажды: потерявший кольцо обратно не вернётся.
Шесть камней стихий по кругу, два Сердца космоса сверху и снизу, обсидиан в центре. Раскладку раскрывает свиток «Благословение Творца» (квест «Благосклонность Архитектора»). Камни стихий разбросаны по сундукам структур. Бибо в одной из реплик говорит, что это «1 из 3 кубов».
Ударьте Неевклидовым кубом по обычной картине, и она станет порталом в измерение Архитектора. Shift+ПКМ по картине забирает её обратно предметом.
Финальный босс. Урон по нему ограничен, его атаки игнорируют броню и бьют процентом от вашего максимального здоровья. Возьмите лук или арбалет: им сбивают тотемы, которые Тессеракт ставит на шестернях.
Гиперкуб телепортирует в выбранное измерение, а в Петрицитовом пьедестале даёт свободный полёт в радиусе 64 блоков. Ещё есть Неевклидово одеяние со всеми пассивками куба и посох, меняющий направление гравитации.
| Трофей | Условие | |
|---|---|---|
| Трофей Тессеракта | Победить финального босса | |
| Трофей Времени | Победить за 5 минут | |
| Трофей Жизни | Победить, не получив урона |
Меткой путь отмечено то, без чего не собрать Неевклидов куб или не пройти Проклятый путь.
| Предмет | Зачем | Где взять | |
|---|---|---|---|
| Кольцо Семи проклятийпуть | Открывает Проклятый путь и артефакты, недоступные остальным. Семь проклятий: боль, слабость, хрупкость, душа, гнев, бессонница, огонь. | Надевается лишь однажды; снять можно только Проклятым камнем ценой части души | |
| Нечестивая сущностьпуть | Разлом, Проклятый камень, Высокомерие Хаоса | Иссушитель, если на вас было Кольцо | |
| Откровение → Разлом → Бесконечностьпуть | Книга знаний и одновременно оружие; каждая ступень сильнее прежней | Откровение — квест «Откровение»; дальше крафт | |
| Сердце Бездныпуть | Для Бесконечности | Убить Эндер-дракона и достаточно долго носить Кольцо | |
| Жемчуг заклинателяпуть | Для Бесконечности и Тома поглощённой злобы | Крафт на астральной пыли; иногда накладывает проклятия на предметы | |
| Бремя Опустошенияпуть | Шаг 4 Проклятого пути | Крафт | |
| Шесть камней стихийпуть | Сердце голема, Раскалённое ядро, Ангельское благословение, Око туманности, Воля океана, Жемчуг бездны | Сундуки структур по всему миру | |
| Сердце космоса ×2путь | Рецепт куба | Крафт; квест «Сердце мироздания» | |
| Астральная пыльпуть | Эфириум, зелья, свитки | Структуры Края | |
| Эфириумный слиток | Самый прочный материал мира, инструменты и броня | Эфириумная руда из Края (награда за хранителей цитадели) | |
| Осколок порталапуть | Вместе с кубом открывает вознесение | Уничтожитель на Космической станции | |
| Кристалл окапуть | Призыв Уничтожителя в сердце станции | Аннигилятор-преследователь | |
| Неевклидов кубпуть | Ключ к Архитектору; превращает картину в портал | Крафт (см. рецепт выше) | |
| Сердце мирозданияпуть | Задание 7 Проклятого пути | Финал Проклятого пути | |
| Проклятый камень | Единственный способ снять Кольцо: пожертвовать частью души | Крафт на нечестивой сущности | |
| Святой камень | Альтернатива: благословение меняет проклятия Кольца, а само оно исчезает, оставив золотой след на руке | Крафт; сработает только в момент смерти |
| Око | Ведёт к | Хозяин | |
|---|---|---|---|
| Око меха | Древняя фабрика | Предвестник | |
| Око пустыни | Проклятая пирамида | Древний ревенант | |
| Око глубины | Затонувший город | Левиафан | |
| Око шторма | Акрополь | Сцилла | |
| Око проклятия | Ледяная тюрьма | Маледиктус | |
| Око чудовища | Кузня души (Нижний мир) | Незеритовое чудище | |
| Око огня | Пламенная арена (Нижний мир) | Игнис | |
| Око пустоты | Разрушенная цитадель (Край) | Эндер-голем, Эндер-хранитель | |
| Око уничтожителя | Космическая станция (Край) | Уничтожитель | |
| Око воздуха | Облачный храм | Кумулонимбус | |
| Око призрака | Разрушенное королевство | Проклятый рыцарь | |
| Призрачный призыватель душ | Сердце адской цитадели | Эхо Тироса | |
| Редстоуновый идол | Храм двойственности | Орос и Борос | |
| Череп Хаоса | Лабиринт | Рассадник Хаоса | |
| Проклятый компас | Заброшенный склеп | Активируется энергетическим кубом во второй руке |
У Legendary Monsters ещё девять глаз для логов остальных боссов мода: Око песчаной бури, рёбер, мороза, душ, мха, хоруса, шалкера, кости и магмы. Каждое указывает на свою структуру.
| Ресурс | Источник | |
|---|---|---|
| Кристалл маны | Руда на глубине −45 и ниже; в промышленных масштабах — Волшебная печь. Главный ресурс Кузницы Прометея | |
| Необработанный самоцвет | На уровне алмазов; обрабатывается на точильном камне. Самоцветы нужны для классового снаряжения | |
| Мифриловая руда | С −38 и ниже, в месте без доступа воздуха; нужна незеритовая кирка | |
| Зелёный алмаз и флюорит | От −4 до −64. Руды нестабильны: осторожнее при добыче | |
| Пириумный слиток | Хранилище адской цитадели | |
| Божественный осколок души | Эхо Тироса | |
| Внеземной энергокристалл | Преобразователь кристаллов (чем холоднее биом, тем крупнее) или месторождения в упавших метеоритах; автоматизируется механическим буром | |
| Кусок техно-плоти | Внеземные монстры | |
| Техно-сердце, техно-оптика | Изредка с внеземных монстров; сердце также за Заражённый рассадник | |
| Продвинутая электроника | Награда Заражённого рассадника | |
| Фрагмент сердца земли | Кошмарный сталкер, гончая, гнумус-шаман; редко в подземных сундуках; у странствующего торговца | |
| Сердце стража | Шанс с Древнего стража при надетом Кольце | |
| Темнейший свиток | Бастионы пиглинов, только с Кольцом | |
| Семя Хаоса | Падший рыцарь Хаоса или Дух Хаоса | |
| Сфера призывателя | Верховный призыватель костей | |
| Артефакт-останок | Храмы в Верхнем мире, разрушенные порталы, развалины бастиона, археология | |
| Камень души | С Тихони; продаёт Проводник душ | |
| Рог разорителя · Волчий мех · Железные корни | Разоритель · волк · железный голем | |
| Стержень вихря | Шанс с королевских вариаций мобов | |
| Ключ Проводника душ | Один раз в случайном сундуке или у священника | |
| Проклятая реликвия | Небольшой шанс из Вместилища душ за испытание; открывается Зловещим ключом | |
| Дублоны гнумусов | Мешки гнумусов и их поселения; тратятся у гнумуса-торговца | |
| Кристаллическая кровь | Добивать мобов хирургической пилой в полном комплекте чумной брони | |
| Ледяной клык | Ледяной паук | |
| Мерзкий клык, кишка | Внеземные адские монстры (Incision) | |
| Загадочные семена | Растут на Бесконечной почве |
| Материал | Источник | Для чего | |
|---|---|---|---|
| Визеритовый слиток | Предвестник | Сплав безымянного учёного, основа поздних технологий | |
| Древний металл | Древний ревенант, кусочки — награды многих квестов | Кованый алтарь и крафты Cataclysm | |
| Игнитовый слиток | Игнис | Игнитовая броня, броня Игнитового боевого мага | |
| Проклятый слиток (курсиум) | Маледиктус | Призрачная броня, броня Курсиумного мага | |
| Эссенция шторма | Сцилла | Штормовое оружие | |
| Лакрима | Акрополь | — | |
| Чёрная сталь | Самородки — награды квестов бастиона и тюрьмы | Инструменты и щит из чёрной стали | |
| Эндеритиум | Край (Legendary Monsters) | Эндеритиумовые инструменты | |
| Тёмный металл | Born in Chaos | Оружие Хаоса | |
| Внеземная сталь | Clanging Howl | Энергобатарея, инструменты, гаджеты | |
| Капля ихора | Гасты (сила проклятия пробуждает в их крови «божественность») | Чистое сердце, ихорные копья, благословения |
Кнопка «Призвание» стоит справа от квестов. Там выбирается один из шести классов, а накопленный опыт меняется на очки навыков. Классовая броня и оружие улучшаются на Алтаре преобразования. Ниже указаны способности полного комплекта.
Шестерёнки, точность, симметрия: учёный, ближе всех подошедший к тайне бессмертия.
Синтез технологии и магии: вестник, верящий в великую эволюцию.
Хранитель рун, скрывающий их силу от чужих глаз.
Отдал рассудок за запретную магию потусторонья.
Палач Нового мира в маске Тёмного ордена.
Сущность боли и ярости, веками запертая в артефакте.
Квест отказывается о нём рассказывать. Отдельное происхождение из Immortal Origin.
Алтарь преобразования. В центр кладётся классовое снаряжение, в свои ячейки — 4 самоцвета, по диагонали — 4 материала в любом порядке. Улучшение срабатывает с шансом. Самоцветные блоки вокруг алтаря повышают шанс, как книжные полки у стола зачарований. Предел — легендарный уровень, на нём снаряжение становится неразрушимым. Аддон дерева навыков добавляет бонусы, отменяющие отдельные проклятия Кольца.
/gamerule halloweenEvent true/gamerule chaoticSpringEvent true/gamerule chillingHorrorEvent trueRPG Difficulty: мобы усиливаются на +10 % за каждые 500 блоков от спавна и ещё на +10 % за каждые 30 блоков выше или ниже уровня 62. Боссы тоже усиливаются. В Нижнем мире и Крае расстояние и высота не считаются. Опыт с усиленных мобов тоже растёт.
Точки на линиях — где упираются потолки: скорость на 2 500 блоках, броня на 10 000, урон на 12 500, здоровье на 15 000. Высота добавляется сверху, поэтому в глубоких шахтах потолки наступают раньше.
Если у вас не меньше 13,5 единиц здоровья (около 7 сердец), удар моба или взрыв, который должен был убить, оставит вас на 1 единице — половине сердца. Падения, магия, стрелы, трезубцы и игроки под эту защиту не попадают. Плюс 10 тиков «койот-тайма»: прыжок ещё засчитывается, когда вы уже сошли с края.
Первые 30 убийств в чанке бесплатны, дальше каждое срезает опыт с мобов этого чанка на 4 %. Штраф сходит на 2 % в минуту, каждый открытый сундук с добычей добавляет 10 бесплатных убийств. Режется только опыт, лут не трогается; животные не считаются.
Если рядом (в радиусе 64 блоков) несколько игроков, у большинства боссов на 100 % больше здоровья за каждого, и добыча тоже умножается. Исключения: Мёртвый король и Эхо Тироса не усиливаются.
Магический алтарь для ритуального крафта. Нижний слой собирается из полированного и резного кальцита, в центре ставится Кованый алтарь (Ancient Forgemastery), вокруг — от 4 до 8 базальтовых пьедесталов. Таинственной книгой бьют по Кованому алтарю, и он становится Кузницей. Пьедесталы заряжаются кристаллом маны, одного заряда хватает на три крафта. Ритуал длится 6 секунд и прерывается, если сломать алтарь. Медные големы, привязанные книгой, сами разносят ингредиенты из сундуков.
| Волшебная печь | Запас опыта | Кристалл за | Опыта на кристалл | Улучшение |
|---|---|---|---|---|
| Уровень 1 | 500 | 20 с | 100 | — |
| Уровень 2 | 1 000 | 18 с | 100 | 3 аметистовых осколка + волшебный слиток |
| Уровень 3 | 2 000 | 15 с | 80 | 2 изначальных камня души + незеритовый слиток |
Печь заряжается опытом, если на неё встать, и расходует лазурит. Медальон накопления в слоте лазурита выкачивает опыт обратно.
Это шифр Цезаря: каждая буква сдвинута на 6 позиций вперёд в алфавите с «Ё». Ключ дала сама ссылка под текстом: «РЁЦШОУЁ РФЧШВ ЫЁФЧ» открывает картину «Кость Хаос», то есть КАРТИНА КОСТЬ ХАОС.